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KARTENKUNDE – Errate das Wort! (Spiel)

Schulfach Sachunterricht
Schulstufe 4. Schulstufe (Primarstufe)5. Schulstufe (Sekundarstufe)6. Schulstufe (Sekundarstufe)
Format pdf
Umfang 6 Seiten
Material-ID 1668723
Themen Kartenkunde
Einmal vorbereitet - immer wieder einsetzen
2,99
inkl. MwSt.
Lizenz
Einzel
Einzel
Schule
Eine Einzellizenz erlaubt es dir, dass du das Material für deinen eigenen Unterricht nutzen darfst. Eine Weitergabe an Dritte ist nicht gestattet. Eine Schullizenz erlaubt es dir, dass das Material von dir und deinen KollegInnen innerhalb der Schule frei genutzt werden kann.
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Beschreibung des Unterrichtsmaterials

Das Spiel „Errate das Wort“ ist ein lebendiges Übungsformat zur Festigung von Fachbegriffen der Kartenkunde. Die Schüler*innen erklären Begriffe wie Legende, Kompass, Atlas, Höhenlinien, physische Karte oder Zeitzonenkarte, dürfen dabei jedoch bestimmte Schlüsselwörter nicht verwenden. Dadurch wird das umschreibende Erklären trainiert, die Sprachkompetenz gestärkt und das Fachwissen spielerisch gefestigt. Das Material eignet sich besonders für Partner- und Gruppenarbeit und sorgt für aktive Beteiligung sowie viel Interaktion im Unterricht.

Dieses Material ist in folgendem Paket enthalten:

KARTENKUNDE – Materialpaket
Sachunterricht

KARTENKUNDE – Materialpaket

301 Seiten