Alle Fächer
Besondere Anlässe
Classroom Management
DAF / DAZ
Deutsch
Englisch
Ethik
Ferien
Italienisch
Kunst
Mathematik
Musik
Religion
Sachunterricht
Schulschluss
Schulstart
Sonstiges
Soziales Lernen
Spanisch
Sport
Zurück

DAS VERHEXTE SPINNENCHAOS AN HALLOWEEN – Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)

Schulfach Deutsch
Schulstufe 4. Schulstufe (Primarstufe)5. Schulstufe (Sekundarstufe)
Format pdf
Umfang 38 Seiten
Material-ID 1293127
Einmal vorbereitet - immer wieder einsetzen
5,99
inkl. MwSt.
Lizenz
Einzel
Einzel
Schule
Eine Einzellizenz erlaubt es dir, dass du das Material für deinen eigenen Unterricht nutzen darfst. Eine Weitergabe an Dritte ist nicht gestattet. Eine Schullizenz erlaubt es dir, dass das Material von dir und deinen KollegInnen innerhalb der Schule frei genutzt werden kann.
Sofort verfügbar: Download direkt nach dem Kauf

Beschreibung des Unterrichtsmaterials

Escape Rooms sind eine motivierende Methode für den Deutschunterricht, bei der die Schüler*innen in Kleingruppen oder auch in Einzelarbeit verschiedene Rätsel lösen müssen, um den Code für das Öffnen einer Schatztruhe (oder eines anderen Behältnisses) zu ermitteln. Die Rätsel im vorliegenden Escape Room sind für den Deutschunterricht in der 4.-5. Schulstufe konzipiert. Für die Durchführung der Einheit sollte man 1–2 Schulstunden einplanen.

Der „Das verhexte Spinnenchaos an Halloween“–Escape Room eignet sich sehr gut für Halloween. Inhaltlich bezieht er sich auf Themen zu Halloween, Kostümen, Gruselfiguren und dem dazu passenden Wortschatz. Der grammatikalische Fokus liegt auf Satzschlusszeichen. Weiters befasst sich der Escape Room stark mit dem Leseverständnis, dem Alphabet und der Rechtschreibung (Groß- und Kleinschreibung).

1. Rätsel: GRUSELIGE KOSTÜME

Es gibt fünf Kostüme, die den richtigen Kindern zugeordnet werden sollen. Dafür lesen die Schüler*innen die Wünsche der Kinder, die ein bestimmtes Kostüm beschreiben, ohne es zu benennen. Die Schüler*innen nummerieren die Kinder richtig. Die Anzahl der Buchstaben des Namens eines der Kinder verrät die gesuchte Ziffer. Hier gibt es 2 Versionen mit einem einfacheren und schwierigeren Lesetext.

 

2. Rätsel: VERFLUCHTE BÜCHER

Auf den Umschlägen der fliegenden Bücher sind Titel. Diese müssen alphabetisch geordnet werden. Dafür schreiben die Kinder die Titel in richtiger Reihenfolge auf die freien Felder. Bei einigen Titeln gibt es denselben Anfangsbuchstaben, sodass der 2. Buchstabe berücksichtigt werden muss. Die Anzahl der Wörter eines Titels verrät die gesuchte Ziffer.

 

3. Rätsel: VERLORENE SATZZEICHEN

Die Kinder müssen die richtigen Satzschlusszeichen einsetzen, indem sie die Satzstruktur richtig erkennen. Es gibt Fragesätze, Aussagesätze und Ausrufesätze. Die Anzahl der Fragesätze verrät die gesuchte Ziffer.

 

4. Rätsel: SCHAURIGE RECHTSCHREIBFEHLER

In einem Text versteckt sich eine bestimmte Anzahl von Fehlern der Groß- und Kleinschreibung. Die Kinder müssen den Text genau durchlesen, um die Fehler zu finden. Die Fehler beziehen sich auf das Großschreiben von Satzanfängen und Nomen sowie das Kleinschreiben von Verben und Adjektiven. Die Anfangsbuchstaben der falschgeschriebenen Wörter ergibt ein Zahlenwort, das die gesuchte Ziffer darstellt. 

Außerdem sind noch Zusatzmaterialien enthalten!

Dieses Material ist in folgendem Paket enthalten:

HALLOWEEN – Materialpaket (Deutsch/DAF/DAZ)
DAF / DAZ

HALLOWEEN – Materialpaket (Deutsch/DAF/DAZ)

275 Seiten
ESCAPE ROOMS – Deutsch (wachsendes Paket)
Deutsch

ESCAPE ROOMS – Deutsch (wachsendes Paket)

218 Seiten